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图解网页的各种距离

网页开发中,我们经常要计算各种距离。

比如 OnBoarding 组件,我们要拿到每一步的高亮元素的位置、宽高:

比如 Popover 组件,需要拿到每个元素的位置,然后确定浮层位置:

比如滚动到页面底部,触发列表的加载,这需要拿到滚动的距离和页面的高度。

类似这样,需要计算距离、宽高等的场景有很多。

而浏览器里与距离、宽高有关的属性也有不少。

今天我们来整体过一遍。

首先,页面一般都是超过一屏的,右边会出现滚动条,代表当前可视区域的位置:

这里窗口的部分是可视区域,也叫做视口 viewport。

如果我们点击了可视区域内的一个元素,如何拿到位置信息呢?

我们只看 y 轴方向好了,x 轴也是一样的。

事件对象可以拿到 pageY、clientY、offsetY,分别代表到点击的位置到文档顶部,到可视区域顶部,到触发事件的元素顶部的距离。

还有个 screenY,是拿到到屏幕顶部的距离。

我们试一下:

npx create-vite

去掉 main.tsx 的里 index.css 和 StrictMode:

然后改下 App.tsx

import { MouseEventHandler, useEffect, useRef } from "react";

function App() {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);

const clickHandler: MouseEventHandler<HTMLDivElement> = (e) => {
console.log("box pageY", e.pageY);
console.log("box clientY", e.clientY);
console.log("box offsetY", e.offsetY);
console.log("box screenY", e.screenY);
};

useEffect(() => {
document.getElementById("box")!.addEventListener("click", (e) => {
console.log("box2 pageY", e.pageY);
console.log("box2 clientY", e.clientY);
console.log("box2 offsetY", e.offsetY);
console.log("box2 screenY", e.screenY);
});
}, []);

return (
<div>
<div
id="box"
ref={ref}
style={{
marginTop: "800px",
width: "100px",
height: "100px",
background: "blue",
}}
onClick={clickHandler}></div>
</div>
);
}

export default App;

为什么要用两种方式添加点击事件呢?

因为这里要介绍一个 react 事件的坑点:

react 事件是合成事件,所以它少了一些原生事件的属性,比如这里的 offsetY,也就是点击的位置距离触发事件的元素顶部的距离。

你写代码的时候 ts 就报错了:

那咋办呢?

react-use 提供的 useMouse 的 hook 就解决了这个问题:

它是用 e.pageY 减去 getBoundingClientRect().top 减去 window.pageYOffset 算出来的。

这里的 getBoundingClientRect 是返回元素距离可以可视区域的距离和宽高的:

而 window.pageYOffset 也叫 window.scrollY,顾名思义就是窗口滚动的距离。

想一下,pageY 去了 window.scrollY,去了 getBoundingClientRect().top,剩下的可不就是 offsetY 么:

试一下:

const clickHandler: MouseEventHandler<HTMLDivElement> = (e) => {
const top = document.getElementById("box")!.getBoundingClientRect().top;

console.log("box pageY", e.pageY);
console.log("box clientY", e.clientY);
console.log("box offsetY", e.pageY - top - window.pageYOffset);
console.log("box screenY", e.screenY);
};

因为 getBoundingClientRect 返回的数值是更精确的小数,所以算出来的也是小数。

还有,这里的 window.pageYOffset 过时了,简易换成 window.scrollY,是一样的:

当然,你也可以访问原生事件对象,拿到 offsetY 属性:

此外,窗口的滚动距离用 window.scrollY 获取,那元素也有滚动条呢?

元素内容的滚动距离用 element.scrollTop 获取。

import { MouseEventHandler, useEffect, useRef } from "react";

function App() {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);

const clickHandler: MouseEventHandler<HTMLDivElement> = (e) => {
console.log(ref.current?.scrollTop);
};

return (
<div>
<div
id="box"
ref={ref}
style={{
marginTop: "800px",
width: "100px",
height: "100px",
background: "ping",
overflow: "auto",
}}
onClick={clickHandler}>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
</div>
</div>
);
}

export default App;

给 box 加一些内容,设置 overflow:auto

试一下:

这就是元素的 scrollTop。

此外,元素还有 offsetTop 和 clientTop 属性:

import { useEffect, useRef } from "react";

function App() {
const ref = useRef < HTMLDivElement > null;

useEffect(() => {
console.log("offsetTop", ref.current?.offsetTop);
console.log("clientTop", ref.current?.clientTop);
}, []);

return (
<div>
<div
style={{
position: "relative",
margin: "100px",
padding: "200px",
border: "1px solid blue",
}}>
<div
id="box"
ref={ref}
style={{
border: "20px solid #000",
width: "100px",
height: "100px",
background: "pink",
}}></div>
</div>
</div>
);
}

export default App;

box 外层添加一个 div,margin 为 100px,padding 为 200px。

可以看到,clientTop 也就是上边框的高度 20px。

offsetTop 是距离最近的有 position 属性(relative 或 absolute 或 fixed)的元素的距离。

所以是 200px。

注释掉就是 301px 了,这时候就是相对于文档顶部,所以是 200px padding+ 1px border + 100px margin。

offsetTop 相对于哪个元素,那个元素就是 offsetParent。

还可以递归累加到 offsetParent 的 offsetTop,直到 offsetParent 为 null,也就是到了根元素,这时候算出来的就是元素到根元素的 offsetTop:

import { useEffect, useRef } from "react";

function App() {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);

function getTotalOffsetTop(element: HTMLElement) {
let totalOffsetTop = 0;
while (element) {
totalOffsetTop += element.offsetTop;
element = element.offsetParent as HTMLElement;
}
return totalOffsetTop;
}

useEffect(() => {
console.log("offsetTop", ref.current?.offsetTop);
console.log("clientTop", ref.current?.clientTop);

console.log("totol offsetTop", getTotalOffsetTop(ref.current!));
}, []);

return (
<div>
<div
style={{
position: "relative",
margin: "100px",
padding: "200px",
border: "1px solid blue",
}}>
<div
id="box"
ref={ref}
style={{
border: "20px solid #000",
width: "100px",
height: "100px",
background: "pink",
}}></div>
</div>
</div>
);
}

export default App;

但是你会发现它少计算了 border 的宽度:

因为 offsetTop 元素顶部到 offsetParent 内容部分的距离,不包括 border。

这时候加上 clientTop 就可以了,它就是上边框的高度。

function getTotalOffsetTop(element: HTMLElement) {
let totalOffsetTop = 0;
while (element) {
if (totalOffsetTop > 0) {
totalOffsetTop += element.clientTop;
}
totalOffsetTop += element.offsetTop;
element = element.offsetParent as HTMLElement;
}
return totalOffsetTop;
}

这里有两个 clientTop,当前元素的 clientTop 不用加:

综上,当鼠标事件触发时,可以通过 pageY、clientY、screenY、offsetY 来计算位置,也可以通过元素的 getBoundingClientRect 和 scrollTop、offsetTop、clientTop 等来算,结合 window.scrollY。

这里 clientY 和 getBoundingClientRect().top 也要区分下:

一个是元素距离可视区域顶部的距离,一个是鼠标事件触发位置到可视区域顶部的距离。

比如页面是否滚动到底部,就可以通过 document.documentElement.scrollTop + window.innerHeihgt 和 document.documentElement.scrollHeight 对比。

这里有涉及到了几个新的属性。

根元素 documentElement 的 scrollTop 就是 window.scrollY:

然后 window.innerHeight、window.innerWidth 是窗口的宽高,也就是可视区域的宽高。

至于 scrollHeight,这是元素的包含滚动区域的高度。

类似的有 clientHeight、offsetHeight、getBoundingClient().height 这几个高度要区分下:

import { MouseEventHandler, useEffect, useRef } from "react";

function App() {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);

const clickHandler: MouseEventHandler<HTMLDivElement> = (e) => {
console.log("clentHeight", ref.current?.clientHeight);
console.log("scrollHeight", ref.current?.scrollHeight);
console.log("offsetHeight", ref.current?.offsetHeight);
console.log(
"clent rect height",
ref.current?.getBoundingClientRect().height
);
};

return (
<div>
<div
id="box"
ref={ref}
style={{
border: "10px solid #000",
marginTop: "300px",
width: "100px",
height: "100px",
background: "pink",
overflow: "auto",
}}
onClick={clickHandler}>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
</div>
</div>
);
}

export default App;

试一下:

clientHeight 是内容区域的高度,不包括 border。

offsetHeight 包括 border。

scrollHeight 是滚动区域的总高度,不包括 border。

那看起来 getBoundingClientRect().height 和 offsetHeight 一模一样?

绝大多数情况下是的。

但你旋转一下:

就不一样了:

getBoundingClientRect 拿到的包围盒的高度,而 offsetHeight 是元素本来的高度。

所以,对于滚动到页面底部的判断,就可以用 window.scrollY + window.innerHeight 和 document.documentElement.scrollHeight 对比。

import { useEffect, useRef } from "react";

function App() {
const ref = useRef < HTMLDivElement > null;

useEffect(() => {
window.addEventListener("scroll", () => {
console.log(
window.scrollY + window.innerHeight,
document.documentElement.scrollHeight
);
});
}, []);

return (
<div>
<div
id="box"
ref={ref}
style={{
border: "10px solid #000",
marginTop: "800px",
width: "100px",
height: "100px",
background: "pink",
overflow: "auto",
transform: "rotate(45deg)",
}}>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
</div>
</div>
);
}

export default App;

这样,浏览器里的各种距离和宽高我们就过了一遍。

总结

浏览器里计算位置、宽高、判断一些交互,都需要用到距离、宽高的属性。

这类属性比较多,我们整体过了一遍:

  • e.pageY:鼠标距离文档顶部的距离
  • e.clientY:鼠标距离可视区域顶部的距离
  • e.offsetY:鼠标距离触发事件元素顶部的距离
  • e.screenY:鼠标距离屏幕顶部的距离
  • winwodw.scrollY:页面滚动的距离,也叫 window.pageYOffset,等同于 document.documentElement.scrollTop
  • element.scrollTop:元素滚动的距离
  • element.clientTop:上边框高度
  • element.offsetTop:相对有 position 的父元素的内容顶部的距离,可以递归累加,加上 clientTop,算出到文档顶部的距离
  • clientHeight:内容高度,不包括边框
  • offsetHeight:包含边框的高度
  • scrollHeight:滚动区域的高度,不包括边框
  • window.innerHeight:窗口的高度
  • element.getBoundingClientRect:拿到 width、height、top、left 属性,其中 top、left 是元素距离可视区域的距离,width、height 绝大多数情况下等同 offsetHeight、offsetWidth,但旋转之后就不一样了,拿到的是包围盒的宽高

其中,还要注意 react 的合成事件没有 offsetY 属性,可以自己算,react-use 的 useMouse 的 hook 就是自己算的,也可以用 e.nativeEvent.offsetY 来拿到。

掌握这些宽高、距离属性,就足够处理各种需要计算位置、宽高的需求了。